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游戏观察12月30日消息,站在新一年的门槛上回望2016年,中国游戏行业进入全新发展阶段。中国游戏市场收入规模达到1655.7亿元,同比增长17.7%,继续领跑全球游戏市场。同时,行业与政府齐抓共管的局面已经形成,在游戏产业年会上,“匠心”...
产业调查数据显示,2016年国内游戏市场实现销售收入1655.7亿元,同比增长近250亿元,增长率为17.7%。移动游戏实现销售收入819.2亿元,同比增长59.2%,继续保持高速增长。相比之下,网页游戏并没有取得增长的成绩。网页游戏营销收...
游戏观察1月5日消息,有关游戏业的各种盘点最近越来越多,许多都是对游戏类型和发展的回顾。这里就和大家一起回顾一下2016年大热的二次元游戏。对于二次元游戏来说,2016年可以说是它们迎来的最好的时代,甚至在未来还有可能继续下去。 将“二次元...
从游戏发展的角度来看,不管是端游、页游,还是现在发展迅猛的手游,其生命周期与盈利情况都与数据分析能力息息相关。同时数据分析对游戏的运维也起到了至关重要的作用。精确的数据分析有助于在做游戏运营时推出合理的新手引导,在及时的渠道推广和丰富的消费...
无论新手老手,我都不建议做传统棋牌项目,不仅是因为这类游戏本身局限多,更因为它会极大限制人生高度。 从人类文明创造来说,传统棋牌都是别人做过的,历史作用已经定型了。作为一种精神制品,复制它是纯粹的小工行为,自降身价。 传统棋牌对技术的要...
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